上古之魂已经苏醒,恶魔和亡灵再次降临人间,人类世界已经濒临毁灭,一位从天而降的神秘人士为曙光之城——一座人类最后尚未被攻破的城池,带来了新的希望。
此游戏将动作与割草元素结合起来,在具有较好的动作观赏性的同时,也拥有较为自由的战斗系统,取消了职业限制,多样的天赋,信仰,技能和装备搭配,组成独特的战斗流派。
我不希望陷入传统的“一个技能打全图”的怪圈,相反,我更加鼓励玩家选取多个不同的技能来组成你最喜欢的战斗流派,我希望这个点子能让游戏的后期变得更加有趣,由衷感谢所有人的支持。
上古之魂
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很有意思的目标,需要关卡或者剧本策划吗